本文作为《浅析 UDK 输入系统—自定义游戏按键功能(按键绑定)》的补充,主要是针对 UDN 上没有提及的 Ctrl/Alt/Shift 键 (组合键) 的绑定方式进行说明. 很多游戏都会用到组合键,比如使用 Alt + 数字键 来与某一技能栏区分, 要为您使用 UDK 制作的游戏启用组合键是非常简单的, 下面具体介绍: 启用组合键: 若要启用组合键,请在输入配置文件(比如:DefaultInpu

这几天开始制作《Blade & Soul》风格的视角和控制方式,对虚幻输入系统有了一个大致的了解,在此分享一些我的学习心得。(或者说是“学习笔记”之类的更适合一些?) 要做出一款自己的游戏,仅仅使用 UDK 默认提供的按键功能肯定是远远不够的。通过拓展和修改现有的按键绑定,来实现我们需要的功能。本文将介绍在 UDK 中自定义游戏按键的技巧,以及如何结合 UnrealScript 为自定义按